Napisał: Patryk Krawaczyński
24/06/2011 w Administracja
Z
a każdym razem, kiedy część naszego sprzętu komputerowego takiego jak np. dysk twardy, czy karta sieciowa – wymaga poświęcenia uwagi ze strony procesora (CPU) – wywołuje przerwanie (ang. interrupt) lub żądanie przerwania (IRQ – Interrupt ReQuest). Przerwanie takie “mówi” procesorowi, że właśnie zaistniało pewne zdarzenie, które musi zostać natychmiast obsłużone – dlatego procesor powinien porzucić swoją dotychczasową pracę i zająć się tym zdarzeniem. W celu uniknięcia zgłaszania przez wiele urządzeń tych samych przerwań, system IRQ został tak zaplanowany, aby każde urządzenie w systemie komputerowym posiadało swój własny, specjalny nr przerwania, czyniący go niepowtarzalnym.
[ czytaj całość… ]
Napisał: Patryk Krawaczyński
19/05/2011 w Techblog
G
oogle Chrome posiada możliwość uruchomienia akceleracji GPU, czyli pełne wykorzystanie możliwości karty graficznej podczas oglądania stron internetowych i aplikacji na nich umieszczonych. Na przykład przeprowadzając test w serwisie FishTank bez aktywnej akceleracji GPU, a na procesorze Intel(R) Xeon(R) 5130 @ 2.00GHz i rozmiarze okna 1280 x 909 uzyskano następujące wyniki:
[ czytaj całość… ]
Napisał: Patryk Krawaczyński
22/12/2010 w Administracja
J
eśli nasza maszyna Linuksowa otwiera całą masę nowych połączeń – z czasem może zaistnieć zapotrzebowanie na większą liczbę portów. Standardowe ustawienia zawierają dość mały zakres – od 32768 do 61000. W celu zwiększenia przedziału możemy użyć polecenia sysctl. Należy mieć na uwadze, że powiększanie ilości portów zarejestrowanych oraz dynamicznych jest przydatne tylko dla serwerów o wysokiej wydajności i przepustowości. W celu odczytania aktualnego zakresu wystarczy wydać polecenie:
[ czytaj całość… ]
Napisał: Patryk Krawaczyński
02/09/2010 w Administracja, Debug
Jednym ze stanów połączenia protokołu TCP jest TIME_WAIT. Jest to stan, w którym następuje oczekiwanie w celu upewnienia się, że druga strona otrzymała potwierdzenie rozłączenia. Zgodnie z dokumentem RFC 793 połączenie w takim stanie może być najdłużej przez 4 minuty. W systemie Linux standardową wartością dla tego stanu jest 60 sekund. Podczas oczekiwania w stanie TIME_WAIT ponowne nawiązanie połączenia z klientem (retransmisja) kosztuje znacznie mniej niż nawiązanie nowego połączenia. Jednak utrzymywanie bardzo wielu połączeń w tym stanie wpływa niekorzystnie na wydajność serwera.
[ czytaj całość… ]
Ostatni komentarz :